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LTX 2.3 Spicy は、Lightricks の LTX 2.3 による検閲なし image-to-video で、内容は開始フレームが担い、プロンプトは任意です。3〜20 秒(整数秒)、480p・720p・1080p で、音声フィールドはありません。

最低価格 $0.019/秒Spicy 定価より 5% 安い

プレイグラウンド

入力

画像から動画
任意です。拍、カメラ、テンポを書いてください。フレームの内容を言い直さないでください。
スタイルプリセット
調整済みオリジナル
Tuned は継続的に調整されている汎用設定です。Original はほぼ味付けをしません。プリセットが狙った画作りと衝突するときに使います。
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ファイルやメディアのリンクをドロップ、貼り付け、または選択 · 1 ファイル・1 件 10 MB まで・JPG · PNG · WEBP · GIF

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必須です。動くのはこの静止画で、内容も出力の形もここで決まります。
長さ料金に影響
3〜20 の整数秒。20 秒は 1 回の生成であって、繋ぎ合わせたシーケンスではありません。 3 以上 · 20 以下
料金に影響
480p、720p、1080p。既定は 480p です。納品するものは必ず上げてください。
シード値
1 つの変数だけを変えたときに 2 回の実行を比較可能にします。フレーム単位の一致を保証するものではありません。 0 以上 · 2147483647 以下
セーフティチェックオフ

SpicyAPI はこのモデルにセーフティチェックをかけません。プロンプトと素材はそのままモデルに渡り、出力はモデル自身が決めます。

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出力

実行待ち
サンプル出力

関連モデルと次のステップ

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プレビューには選んだ作例を掲載しています。Playground で自分のプロンプトと設定を試してください。

3 秒から 20 秒まで、1 秒刻みで長さを決められる

LTX 2.3 Spicy の画像から動画への API は、1 枚の静止画から 3〜20 秒(整数秒)のクリップを 480p、720p、1080p のいずれかで生成します。必須なのは image_url だけで、duration_seconds はその範囲内の整数をすべて受け付けるので、13 秒のカットは 13 と指定するだけです。prompt は省略可能で、リクエストボディに audio、negative_prompt、aspect_ratio のフィールドはありません。

プレイグラウンド を開く
3 秒から 20 秒まで、1 秒刻みで長さを決められる
必須入力
image_url のみ。prompt、seed、preset は任意
長さ
3〜20 秒の整数、既定値は 5 秒
解像度
480p、720p、1080p のいずれか、既定値は 480p
プリセット
tuned(既定)または original の 2 択スタイルセット
シード
0〜2,147,483,647 の任意の整数
スキーマにないもの
audio、negative_prompt、aspect_ratio、最終フレームのフィールドはなし
長さ
範囲内の秒数はすべて有効duration_seconds は最小 3、最大 20 の整数として定義されているので、7 秒、13 秒、19 秒のいずれも通常のリクエストです。既定値は 5 秒。長さは課金を左右する 2 軸のひとつでもあるため、下書きは短めの秒数に寄りがちです。
解像度
1 つのエンドポイントに 3 段階resolution は 480p、720p、1080p を受け付け、既定値は 480p です。フィールドを省略すると最も安い段で返ってきます。各段には独自の秒単価があるため、480p はフレームが動くかどうかを確かめる場、1080p は納品用テイクを取っておく場になります。
契約
6 フィールド、必須はそのうち 1 つimage_url、prompt、duration_seconds、resolution、seed、preset がスキーマの全てで、それ以外は拒否されます。preset は tuned と original の 2 つのスタイルセットから選びます。LoRA を 1 本ずつ強度指定する機能は LTX 2.3 Spicy LoRA ファミリーが追加している領域です。

LTX 2.3 Spicy API が得意なこと

秒単位で正確な長さのクリップ

秒単位で正確な長さのクリップ

カットに実際必要な秒数を送るだけです。短いビートなら 7 秒、カットポイントに合わせるなら 13 秒、許容される最長は 20 秒。値は duration_seconds として渡され、返ってくるクリップの長さになります。課金は出力の秒数に対して発生するので、13 秒を指定すれば 13 秒分として課金されます。

解像度は 3 段階

解像度は 3 段階

resolution は 480p、720p、1080p を受け付け、既定値は最も低い段です。この段は他のフィールドと独立しているので、480p で決めたプロンプトと seed を、そのままレビュー用の 720p、納品用の 1080p で再送できます。各段には独自の秒単価があります。

  • prompt は任意

    prompt は必須リストに入っていないため、画像と長さだけのリクエストも有効で、そのフレームがどう動くべきかをモデル自身が読み取った結果が返ります。あとから加えるテキストは、被写体が何をするか、カメラがどう動くか、それがどのくらいの速さで起きるかという指針になります。静止画にすでに映っているものを説明するだけでは、prompt を無駄にすることになります。

  • negative_prompt フィールドはなし

    このエンドポイントに negative_prompt はないので、除外したいものは肯定的な指示として書く必要があります。欲しい照明、フレーミング、動作を名指しし、それ以外はショットの外に置かれるようにします。より強力な制御は、リクエストの前に元画像をクロップしたり照明を変えたりすることです。衣装やポーズ、フレーミングはすべて元のフレームから受け継がれるためです。

  • 音声フィールドはなく、音は編集で追加

    スキーマに audio フィールドはありません。アップロードもリクエストもされないので、クリップ内のすべての手がかりは元のフレームと prompt から来ます。返ってくるファイルに音声トラックが含まれることはありますが、無音やごく小さい音であることが多いため、納品に音が必要なら編集の段階で後乗せします。

  • seed による条件をそろえた比較

    seed フィールドは 0 から 2,147,483,647 まで指定できます。フレーム、prompt、duration、resolution をそろえたまま seed だけを固定しておくことが、1 変数だけの比較を成立させます。プロンプトを書き直しても seed が原因で結果が動いたわけではないと分かるからです。スキーマにも、これは比較のための制御であって同一クリップを保証するものではないとはっきり書かれているので、毎回のレンダリングは新しいテイクとして扱ってください。

LTX 2.3 Spicy はどんな人に向くか

  • 長さが他の要素で決まっている場合

    尺合わせの納品

    長さが他の要素で決まっている場合

    編集内の 13 秒の枠にぴったり収める、音楽のキューに合わせる、収録済みのセリフの尺に合わせるといった用途で、その正確な長さを指定してリクエストできます。後工程で長いテイクを切り詰める必要も、ギャップを埋めるためにループさせる必要もありません。

  • 段階ごとに 1 段の解像度

    下書きから納品までのパイプライン

    段階ごとに 1 段の解像度

    480p はプロンプトの言い回しと構図を固める場、720p は動きを速く確認するのに十分な段、1080p は納品するテイク用に取っておきます。各段に独自の秒単価があるので、長いレンダリングは上位の段に、実験は下位の段に留めることがここでの主なコスト管理になります。

  • 書き込む項目が少ないフォーム

    設定項目を最小限に抑えたいワークフロー

    書き込む項目が少ないフォーム

    6 つのフィールドのうち必須は 1 つだけで、設定が必要な audio フィールドも維持すべき negative prompt もありません。preset はすでに推奨構成が既定値になっているため、このエンドポイントをラップするプロダクトはアップロード欄、任意入力のプロンプト欄、長さのスライダー、解像度の選択肢を用意するだけで済み、seed と preset は既定値のままにしておけます。

  • 書くコストがかからない最初の一手

    キャラクターとロールプレイ制作

    書くコストがかからない最初の一手

    キャラクターのフレームを prompt なしで、480p の 3 秒で送り、指示を書く前にモデルがそのポーズをどう読むか確認します。同じキャラクターを繰り返し使うセッションはこれが向いています。フレームが人物の特徴を保持してくれるので、新しいビートごとに動きのメモを短く添えるだけで、すでに成立している静止画の上に積み上げられます。

LTX 2.3 Spicy API の使い方

  1. プロンプトより先に長さを決める

    カットに必要な秒数を決め、duration_seconds に入れます。テンポは長さに従うので、同じ動作でも 5 秒用と 15 秒用では書き方が変わります。秒数を先に固定しておくほうがプロンプトを書きやすくなります。

  2. 480p で下書きする

    最初のパスでは resolution を既定値のままにします。480p は秒単価が最も安い段なので、フレームがそもそも動くか、プロンプトが狙ったビートに向いているかを確認する場にちょうど良いです。

  3. 除外は肯定的な指示として書く

    negative_prompt フィールドはないので、ショットから外したいものは、何を要求するかで扱うか、アップロード前に元のフレームをクロップして対処します。

  4. seed を固定してから段を上げる

    480p で狙い通りになったら、同じ画像、prompt、duration、seed のまま 720p や 1080p に送ります。seed は比較を公平にしますが、フレーム単位で完全一致することは保証しないので、上位の段のレンダリングにも独自のレビューを行ってください。

  5. クリップは非同期で受け取る

    作成 API はタスクを返すのであって動画そのものは返しません。ポーリングするかコールバックを受け取り、完了したタスクが指すファイルをダウンロードします。task id を保存しておけば、納品したクリップをそれを生んだ設定にまで遡って追跡できます。

LTX 2.3 Spicy の実際の例

  • 13 秒のビートを尺に合わせて切る

    固定の編集ポイントに合わせるため duration_seconds を 13 に、レビュー用に 720p を指定し、納品用レンダリングで再利用できるよう seed を控えておきます。

    The character steps back from the doorway, glances down the hallway, then turns to face camera fully; handheld camera with a slight settle at the end
  • prompt なしの基準と、そこに動きのメモを 1 つ加えた版

    最初のリクエストは prompt を一切書かずにフレーム、3 秒、480p だけを送り、モデルがそのポーズを何も手を加えずどう読むかを見ます。2 回目は同じフレームと seed に短い動きのメモを添えるので、2 つのクリップを分けるのはテキストだけになります。

    She shifts her weight, lets one shoulder drop as she looks off to the left, then back to camera; slow handheld drift, warm lamplight from the right
  • 1080p での 5 秒の納品パス

    480p の下書きから prompt と seed をそのまま引き継ぎ、最上位の段で 5 秒をリクエストします。長さと解像度の両方が変わっているので、送り出す前に新しいテイクとして結果をレビューしてください。

    The character's expression softens as they look past camera, slow push-in, warm late-afternoon light through a window

LTX 2.3 Spicy API のよくある質問

何よりもまず長さを決めてください。duration_seconds がリクエストの残りの書き方を左右するからです。4 秒のビートと 16 秒のビートでは、同じ動作でも必要なプロンプトが変わります。最初のパスは 480p で seed を控えながら進め、prompt は静止画にすでに映っているものの説明ではなく動きとカメラに使い、1080p は送り出すバージョンのために取っておいてください。ショットから外したいものは、テキストで説得するより元の静止画から取り除くほうが簡単です。