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MiniMax H3 Character Swap は、クリップ内の 1 人を、画像のキャラクターに置き換えます。元の演技、カメラ、シーンは保たれ、3〜15 秒、最大 1080p で出力します。

最低価格 $0.06/秒

プレイグラウンド

入力

動画編集
38/300
置き換える人物を数語で指定します(「左の女性」「白いシャツの男性」など)。空欄にすると主役が対象になります。料金は変わりません。 300 文字以内
料金に影響1/1

動画をここにドロップ、またはここから選択 · 1 ファイル・1 件 90 MB まで・MP4

  • 1
1 / 1 ファイル
元のクリップ(MP4)。最大 15 秒が使われます。カットのない 1 ショットが最も適しています。長さは開始した秒ごとに課金されます。 1 文字以上
1/1

ファイルやメディアのリンクをドロップ、貼り付け、または選択 · 1 ファイル・1 件 10 MB まで・JPG · PNG · WEBP · GIF

  • 1
1 / 1 ファイル
新しいキャラクターの画像 1 枚。写真、3D レンダー、イラストのいずれも可。無地の背景に全身が写ったものが、顔、髪、衣装を最もよく合わせられます。 1 文字以上
出力の形(既定は 16:9)。元クリップと同じ形を選んでください。料金は変わりません。
料金に影響
480p(既定)、540p、768p、1080p。上位の解像度ほど秒あたりの料金が高くなります。差し替えをまず確かめるなら、480p が安い方法です。
長さ料金に影響
出力の長さは 3〜15 秒(既定は 5)。演技全体が使われるよう、元クリップの長さに合わせてください。秒単位で課金されます。 3 以上 · 15 以下
シード値
一度に 1 つの入力だけを変えながら、実行結果を比較しやすくします。フレーム単位で同一のクリップになることは保証しません。 0 以上 · 2147483647 以下
セーフティチェックオフ

SpicyAPI はこのモデルにセーフティチェックをかけません。プロンプトと素材はそのままモデルに渡り、出力はモデル自身が決めます。

送信と料金見積もりを有効にする前にアカウントを確認しています。

出力

実行待ち
サンプル出力

関連モデルと次のステップ

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必要なモデルと用途をお知らせください。次に何を追加するかを決めるチームに直接届きます。

1 枚の画像から、クリップの人物を別のキャラクターに — 動きもカメラもそのまま

短い動画、新しいキャラクターの画像 1 枚、誰を置き換えるかを数語で送ります。1 回のリクエストで、そのキャラクターが元のテイクを演じる新しいクリップが音声付きで返ってきます。ステップ、ターン、視線、カメラワークは元のままです。キャラクターは写真、3D レンダー、コミックの絵のどれでも使えます。

クリップを差し替える
1 枚の画像から、クリップの人物を別のキャラクターに — 動きもカメラもそのまま
リクエスト
video_url、image_url、置き換える人物を指す prompt(空ならメインの人物)
返るもの
音声付き MP4、3〜15 秒、480p〜1080p、7 種類のアスペクト比
1 リクエストあたり
キャラクター 1 人。2 人を置き換えるならクリップを 2 回処理
課金
出力の秒数と元動画の秒数(開始した秒ごと)に加え、キャラクター画像の少額の料金。解像度が高いほど 1 秒あたりは高くなります
1 回の呼び出し
解析ステップなしクリップ、キャラクター画像、置き換える人物の指定を同じリクエストで送ります。
使われる元動画
最大 15 秒出力は 3〜15 秒、480p・540p・768p・1080p。
参照画像
写真、3D、イラスト描かれたキャラクターや 3D キャラクターは、同じ髪、色、衣装の実写の人物になります。

MiniMax H3 Character Swap のふるまい

  • テイクを拍ごとに追う

    キャラクター差し替え用のアダプターが毎回フル強度で読み込まれます。ありの場合は元の動きを一つずつ再現し、なしの同じベースモデルは演技から外れて、元の男性が通行人として画面に残ったこともありました。

  • 変わるのは指定した人物だけ

    "the man in the white shirt" や "the woman on the left" のように書きます。2 人が映るテストでは指定した人物だけが変わり、もう 1 人、小道具、動きは撮影どおりでした。

  • 上塗りではなく、新しいクリップ

    出力は元動画をもとに新しく生成されるため、背景の細部が変わることがあります。ある回では演者の後ろにダンサーが増え、別の seed では部屋は空のままでした。公開前に顔と手を確認してください。

  • 衣装が近すぎるとき

    元の人物が参照に近い服を着ていると(黒のジャンプスーツを赤のものに替えたケース)、2 回とも元の衣装が残り、顔も参照からずれました。別の元動画にすると直りました。

MiniMax H3 Character Swap を使う人

  • 撮り直さずにテイクを再キャスト

    映像・広告チーム

    撮り直さずにテイクを再キャスト

    夕暮れのケーブルカーに乗るトレンチコートの女性が、同じフレームで髪を耳にかけて笑う、赤いジャンプスーツの女性になります。

  • 描いたキャラクターを実写映像に

    コミック・ゲームの作り手

    描いたキャラクターを実写映像に

    インクで描かれたコミックのヒロインが、同じ赤毛、そばかす、フライトジャケットの実写の女性として、理髪店の椅子から立ち上がりました。

  • 1 つの演技で複数のルック

    キャスティング・衣装

    1 つの演技で複数のルック

    同じ理髪店のクリップを 3D アニメのキャラクターとコミックの絵で走らせ、2 つの差し替えを並べて比べます。

MiniMax H3 Character Swap の呼び出し方

  1. カットのない 1 ショットから始める

    3〜15 秒、カットなしで、置き換えたい人物がほとんどの時間はっきり映っているもの。

  2. 全身のキャラクター画像を使う

    無地の背景に頭からつま先まで、またはキャラクターシート。顔、髪、衣装が一度に伝わります。

  3. 長さと形をそろえ、安く試す

    duration_seconds をクリップの長さに、aspect_ratio をその形に合わせます。1080p の前に 480p で。seed は比較しやすくするもので、同一を保証するものではありません。

テスト実行の実際の結果

  • ダンススタジオ、写真の参照

    黒のホルターネックのジャンプスーツの女性が腕を上げ、一回転してカメラに微笑みます。白いリネンシャツの男性の全身写真で、768p・5 秒で差し替えると、振り付けの一拍一拍がそのまま残りました。

    {
      "video_url": "https://cdn.spicyapi.ai/models/examples/inputs/694b06a06be15411.mp4",
      "image_url": "https://cdn.spicyapi.ai/models/examples/inputs/4fd382f029ae5955.jpeg",
      "prompt": "the woman in the black halter jumpsuit",
      "duration_seconds": 5,
      "aspect_ratio": "16:9",
      "resolution": "768p",
      "seed": 7
    }
    入力
    結果
  • 理髪店、コミックの参照

    白いシャツの男性が立ち上がり、鏡で髪を確かめて出ていきます。参照はインクのコミック画で、新しいキャラクターは実写の女性に。鏡の中の姿も彼女に合わせて動きます。

    {
      "video_url": "https://cdn.spicyapi.ai/models/examples/inputs/ff08a42d1d9b7434.mp4",
      "image_url": "https://cdn.spicyapi.ai/models/examples/inputs/88676067ff03ad9d.jpeg",
      "prompt": "the man in the white shirt",
      "duration_seconds": 5,
      "aspect_ratio": "16:9",
      "resolution": "768p",
      "seed": 42
    }
    入力
    理髪店、コミックの参照 — 入力
    結果

MiniMax H3 Character Swap のよくある質問

差し替えを始める前に

使ってよいのは、処理する権限のある映像と肖像だけです。自分自身、署名済みのリリースを交わした出演者、あるいは自分で生成した架空の人物に限ります。まず出力の長さをクリップに合わせて 480p で試し、気に入ったものを高い解像度で撮り直してください。自分の LoRA で新しいカットを作るなら MiniMax H3 LoRA、1 枚の写真から止まった瞬間を回り込むなら MiniMax H3 360 Orbit です。

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