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ByteDance の Seedance 1.5 Pro image-to-video は、渡した静止画から始めて動かします。ネイティブ音声付きの 4〜12 秒、480p・720p・1080p で、カメラ固定により構図は組んだままです。

最低価格 $0.011/秒

プレイグラウンド

この実行例は、このエンドポイント向けに書き下ろしたものです。プロンプトとサンプル素材の URL は、ご自身がアクセスできるものに差し替えてください。送信前に、最新の見積もりとモデルの提供状況もあわせてご確認ください。

  • 出力6 秒
    heavy-bag-locked-camera

    同じ固定を正反対の負荷の下で試します。`camera_fixed` が画面を押さえる一方で被写体は全力で動き続けるので、レンダリングは繰り返される打撃、戻ってくるバッグ、身体から飛ぶ汗を、背後を一ピクセルも漂流させずに支えなければなりません。プロンプトは背景を微動だにしてはならないものとして名指ししており、その一節こそ固定カメラをゆっくりした手持ちから分けるものです。

    • 720p
    • 3:4
    • 6s
  • 出力5 秒
    snow-onsen-sink

    最も崩れやすい素材が 3 つ同時に動きます——降る雪、立ちのぼる湯気、体重を受け止める湯——しかもカメラは極端にゆっくり寄るだけで、動きの速さでごまかしていません。フレームが提灯と舞台を用意し、プロンプトは彼女を温泉に沈めて、息を吐き出させるだけです。

    • 720p
    • 16:9
    • 5s
  • 出力12 秒
    first-to-last-still

    渡すのは開始フレームだけで、カメラは自由にした例です。部屋が人で埋まった状態から空になるまでの流れは、プロンプトだけが運びます。

    • 1080p
    • 16:9
    • audio

この例は 出力秒 あたり $0.011 からです。設定を変更すると、プレイグラウンドの概算料金がその場で更新されます。