プレイグラウンド
この実行例は、このエンドポイント向けに書き下ろしたものです。プロンプトとサンプル素材の URL は、ご自身がアクセスできるものに差し替えてください。送信前に、最新の見積もりとモデルの提供状況もあわせてご確認ください。
出力night-bar-denoise 強いカラーノイズを意図的に加えた 2048×1152 のキャンドルライトのバーのポートレートを denoise_normal で処理しました。約 19 秒でノイズが消え、顔と玉ボケの形は保たれ、そばかすはノイズのない元画像より柔らかくなっています。
- denoise_normal
出力cafe-grain-denoise 細かい粒子に覆われた 1024×1536 の WebP のカフェのポートレートを denoise_strong で処理しました。約 25 秒で肌、巻き髪、ニットから粒子が消え、肌は少しなめらかになっています。
- denoise_strong
出力soft-portrait-sharpen わざとぼかしたバーのポートレートを 1100×900 で切り抜き、sharpen_standard で処理しました。14 秒で目、眉、無精ひげが読み取れるようになりました。ディテールは復元ではなく再構成です。
- sharpen_standard
この例は 枚 あたり $0.12 からです。設定を変更すると、プレイグラウンドの概算料金がその場で更新されます。