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Wan 2.2 Spicy LoRA の video-extend は、渡したクリップの続きをプロンプトに沿って同じ LoRA で作ります。1 回で 5 秒か 8 秒、480p か 720p で、同じウェイトなら継ぎ目でも見た目が揃います。

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プレイグラウンド

入力

動画延長
  1. 続きを作るクリップを選ぶ

    ここから続きます

  2. 2

    この先の展開

    必須です。次の拍だけを書いてください。被写体も見た目も、元クリップから引き継がれています。
    低ノイズ段階の LoRA0/3
    低ノイズ段階だけに効く LoRA を 3 つまで。ディテールと質感が定まる段階なので、線画、粒子、描画の処理に向いています。 3 件以内
    高ノイズ段階の LoRA0/3
    高ノイズ段階だけに効く LoRA を 3 つまで。構図と動きが決まる段階なので、カメラワークや動きの作風に向いています。 3 件以内
    スタイル LoRA0/3
    LoRA は 3 つまで。最初の工程と同じく、ここにも渡してください。同じ URL と同じ強度を繰り返さないと、継ぎ目で作風がずれます。このエンドポイントでは、どの LoRA リストでも path は 500 文字までです。 3 件以内
    長さ料金に影響
    58
    新しい素材はちょうど 5 秒か 8 秒。それ以外は丸められずに拒否されます。
    料金に影響
    480p か 720p、既定は 480p。継ぎ目で変化を見せたいのでない限り、元クリップに合わせてください。
セーフティチェックオフ

SpicyAPI はこのモデルにセーフティチェックをかけません。プロンプトと素材はそのままモデルに渡り、出力はモデル自身が決めます。

送信と料金見積もりを有効にする前にアカウントを確認しています。

出力

実行待ち
サンプル出力

関連モデルと次のステップ

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必要なモデルと用途をお知らせください。次に何を追加するかを決めるチームに直接届きます。

プレビューには選んだ作例を掲載しています。Playground で自分のプロンプトと設定を試してください。

最初のパスと同じ LoRA でクリップを続ける

Wan 2.2 Spicy LoRA の video-extend エンドポイントは、既存のクリップと次に何が起きるかを示すプロンプトを受け取り、480p または 720p で新たに 5 秒または 8 秒の映像を追加します。このファミリーの image-to-video と同じ loras、high_noise_loras、low_noise_loras のフィールドを受け付けるため、最初のパスと同じ LoRA の組をそのまま繰り返すことで、継ぎ目をまたいで見た目を保てる可能性が最も高くなります。

プレイグラウンド を開く
最初のパスと同じ LoRA でクリップを続ける
必須入力
video_url(元のクリップ)と prompt
長さ
新たに追加される映像 5 秒または 8 秒
解像度
480p または 720p
LoRA スロット
loras、high_noise_loras、low_noise_loras それぞれ最大 3 個。各パスは 500 文字まで
出力の長さ
元の映像に新しい秒数を加えた長さ。新しい秒数だけではありません
コンテンツポリシー
規制なし。プラットフォーム側のフィルター層はありません
入力
起点を決めるのは静止画ではなくクリップvideo_url がここでは image_url の代わりになります。延長は元のクリップの最終フレームから始まるため、別途開始画像を用意する必要はありません。
継続性
LoRA の組は引き継がれず、毎回指定し直す必要がありますloras は呼び出しごとに新しいフィールドで、元のクリップがどう生成されたかから自動的に引き継がれるものは何もありません。同じ URL と強度をもう一度渡せば、その見た目を新しいセグメントへ持ち込めますが、それでも延長は毎回新しくレンダリングされるため、それを土台に積み上げる前に各つなぎ目を確認してください。
出力の形
レスポンスには元の映像が含まれます返される動画は元のクリップから始まり、そこから続きます。そのためリクエストした秒数より長い動画になります。他の素材に継ぎ足す前に元の部分をトリムしてください。

Wan 2.2 Spicy LoRA が得意なこと

最初のパスと同じ 3 つの LoRA フィールド

最初のパスと同じ 3 つの LoRA フィールド

loras、high_noise_loras、low_noise_loras はここでも最初のパスと同じ形式のエントリを使います。直接ファイル URL に任意で 0〜4 の強度を付け、各フィールド最大 3 個までです。最初のパスの値を繰り返すことは、つながったシーンを 1 つの作品として読ませる助けになります。

1 回の呼び出しにつき新たに 5 秒または 8 秒

1 回の呼び出しにつき新たに 5 秒または 8 秒

duration_seconds が制御するのは追加される映像分だけで、返されるクリップ全体の長さではありません。全体には video_url の元の映像も同じファイルの中でその前に含まれるため、ディスク上のファイルは常にリクエストした秒数より長くなります。

  • 元の解像度に合わせるか、意図的に引き上げる

    resolution は元のクリップが生成された解像度を繰り返すことも、480p から 720p へ引き上げることもできます。いずれにせよ duration_seconds と並ぶ独自の課金行として扱われ、このファミリーの各エンドポイントはそれぞれ別料金なので、送信前の見積もりを確認してください。最初のパスの金額はそのまま引き継がれません。

  • 継続を比較するための seed。保証するものではありません

    video_url、prompt、LoRA の組、seed を固定すれば、2 回の延長の試みを比較できます。ただし同じ seed でも同一の出力が保証されるわけではないため、テスト用の制御変数として扱い、条件が同じはずの 2 回の呼び出しにも小さな違いが出ることを見込んでおいてください。

  • すでに使っている LoRA ファイルを再アップロードする必要はありません

    最初のパスでホストした URL は、再アップロードや再登録なしにここでもう一度送信できます。loras はすでにファイルがある場所を指すだけだからです。唯一の条件は長さで、このエンドポイントのすべてのパスは 500 文字以内に収める必要があります。image-to-video にはこの上限はありません。

Wan 2.2 Spicy LoRA を使うのはこんな人

  • 最初のビートで使った見た目をそのまま続ける

    LoRA でスタイル付けしたクリップを続けるクリエイター

    最初のビートで使った見た目をそのまま続ける

    最初のビートですでに LoRA を使っていたなら、このエンドポイントで同じファイルと強度をもう一度渡します。渡さなければ、作っている途中のシーケンスの途中で継ぎ目にスタイルのずれが出ます。

  • 1 つの見た目を複数回の延長にわたって保つ

    より長いシーケンスにまたがるキャラクター制作

    1 つの見た目を複数回の延長にわたって保つ

    同じ LoRA の組で video-extend を連結すれば、繰り返し登場するキャラクターの見た目を各セグメントでベースモデルから作り直すことなく新しいセグメントへ持ち込めますが、セグメント間のわずかなレンダリングのずれは残る可能性があります。

  • 同じ元クリップで LoRA の組を比較する

    延長を横並びで検証するスタジオ

    同じ元クリップで LoRA の組を比較する

    同じ video_url をこのエンドポイントに通し、2 通りの異なる LoRA の組み合わせを試しても金額は変わりません。loras は価格を動かさないため、どちらの組がそのシーンをよりうまく続けるかを安く検証できます。

  • 8 秒を超えてシーンを育てる

    1 クリップの上限を超えて作り込むチーム

    8 秒を超えてシーンを育てる

    このファミリーのどちらのエンドポイントも 1 回の呼び出しで 8 秒を超える映像は生成しません。image-to-video に続けて同じ LoRA の組で video-extend を繰り返し連結するのが、その上限を超えてシーンを育てる方法です。1 セグメントごとに確認しながら進めます。

Wan 2.2 Spicy LoRA API の呼び出し方

  1. 満足できるクリップから始める

    このエンドポイントはすでにあるものを続けるだけで、元クリップの構図やペース配分を直すことはできません。あくまでその上に積み上げるだけなので、欠陥のある最初のビートは、その後のすべての延長にその欠陥を持ち越します。

  2. 要約ではなく次のビートを書く

    元の映像が終わったあとに何が起きるかを描写してください。被写体と見た目はすでに video_url の映像から引き継がれているため、それをプロンプトで繰り返すのは、新しいアクションを導くために使えたはずの語数を消費することになります。

  3. 最初のパスの LoRA の組をそのまま繰り返す

    元クリップを作った呼び出しの loras、high_noise_loras、low_noise_loras と同じ URL、同じ強度にしてください。一部だけ一致していても、継ぎ目でレンダリングの見た目がずれるには十分です。ここでは各パスの上限が 500 文字なので、長い署名付きリンクは先に短縮が必要になる場合があります。

  4. 次を連結する前に各セグメントを確認する

    延長はすべて新しい生成なので、キャラクターの見た目や動きのわずかなずれが何度かの連結を経て積み重なることがあります。ある継続を次の呼び出しに渡す前に、連続性と手の描写を確認してください。

Wan 2.2 Spicy LoRA の実例

  • 最初のビートを次のアクションへ延長する

    image-to-video の 8 秒の出力を、新しいプロンプト、同じ LoRA の組、同じ 720p 解像度で続けます。

    The character exhales, rises from the chair, and crosses toward the window; camera follows with a slow lateral pan, light shifts from lamp-warm to blue dusk
  • 最終レンダリング前の安価な 480p パス

    まず 480p と 5 秒でペース配分を確認し、そのビートがうまくいったら同じ video_url と LoRA の組を 720p で再送信します。

    The character turns back toward camera mid-stride, pausing for a beat, expression softening
  • 1 枚の開始フレームから 2 回の延長を連結する

    最初の video-extend の出力を同じ LoRA の組で 2 回目に渡し、1 枚の開始静止画から 8 秒+8 秒のシーケンスを組み立てます。

    She settles into the armchair, drawing a knee up, gaze drifting toward the fireplace as the amber light dims another shade

Wan 2.2 Spicy LoRA API についてのよくある質問

image-to-video と video-extend を 1 つのパイプラインとして扱ってください。前者が最初のビートを作り、後者がそれを引き継ぎます。最初のパスの loras、high_noise_loras、low_noise_loras の値を毎回の延長でそのまま繰り返し、次を連結する前に各セグメントを確認してください。ずれは静かに積み重なり、2 回前の小さなずれは、3 回目が重なったあとでは追跡しづらくなります。

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