bytedance/seedance-2.5/image-to-videoByteDance の Seedance 2.5 image-to-video は、渡した静止画から始めて動かし、音声も同時に生成します。4〜30 秒、480p・720p・1080p で、任意の終了静止画でショットを決めたフレームに着地させられます。
プレイグラウンド
この実行例は、このエンドポイント向けに書き下ろしたものです。プロンプトとサンプル素材の URL は、ご自身がアクセスできるものに差し替えてください。送信前に、最新の見積もりとモデルの提供状況もあわせてご確認ください。
- 出力4 秒
snow-glass-spin 静止画にはすでに爆発の頂点が写っています。破片は爆発の途中で静止し、一本の腕が上がっています。プロンプトはそれを動かすだけです。回転、ターンに合わせて広がるスカート、片方の肩越しに投げられる視線。`duration_seconds` は `4`、`aspect_ratio` は `adaptive`、`generate_audio` は `true` で、このファミリーの多くとは違い音声付きです。`resolution` の `720p` は飛び散る端をくっきり保ちます。
- 720p
- adaptive
- audio
- 出力5 秒
frozen-glass-burst 静止した時間の仕込みは、すべて先頭フレームが済ませています。空中で止まった雨粒、砕けたまま動かない衝撃波になったガラスのファサード。prompt の仕事はそれを動かすことだけです。彼女が拳を握ると破片が渦を巻いて回りはじめ、衝撃波がレンズの外へ炸裂し、雨が一斉に落ちてきます。カメラが突っ込みながら回り込み、同時に数百万の破片がそれぞれ動く、上限を試すための 1 本です。
- 720p
- adaptive
- audio
- 出力5 秒
sunken-ballroom 先頭フレームが決めるのは、水没してもなおシャンデリアが灯る大広間と、その中央で無重力に浮かぶ人物です。prompt が引き受けるのは無重力そのもので、ドレスの裾がゆっくりほどけ、金の粉が輪を描き、彼女は両腕を広げて光へ昇っていきます。縦位置なので、横位置の 2 本と並べると adaptive の挙動、つまり出力が先頭フレームの比率に従うことがそのまま見て取れます。
- 720p
- adaptive
- audio
- 出力5 秒
suspended-wave 逆向きの検証です。カメラは最後まで動かず、動くのは奇観のほうです。先頭フレームが用意するのは、砕ける瞬間で凍った数百 m の水の壁と、その中で止まった魚の群れ。prompt は波頭を崩しはじめさせ、水滴を重力とは逆に浮き上がらせるだけです。モデルがこっそり寄っていないかを見るなら、この 1 本が一番わかりやすいはずです。水以外は動いてはいけません。
- 720p
- adaptive
- audio
この例は 出力秒 あたり $0.123 からです。設定を変更すると、プレイグラウンドの概算料金がその場で更新されます。
