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Wan 3.0 Pro Prime reference-to-video は、画像 10・動画 5・音声 5 までの参照で顔・衣服・セット・動き・声を固定します。1080p・2K・4K の 2〜30 秒で、1080p を超える分は拡大です。

最低価格 $0.234/秒参考定価より 10% 安い

プレイグラウンド

入力

参照素材から動画
246/20000

並べ替えるとプロンプト内の番号も更新されます。素材を削除すると参照も消えるため、プロンプトを確認してください。

任意ですが、参照同士を切り分ける場所がここです。どのプレートがどのキャラクターか、動画と音声が何のためにあるのかを書き、動作を述べてください。 1 文字以上 · 20000 文字以内
次のうち少なくとも 1 つを指定条件を満たしています
2/10

ファイルやメディアのリンクをドロップ、貼り付け、または選択 · 最大 10 ファイル・1 件 10 MB まで・JPG · PNG · WEBP · GIF

  • Image 1
  • Image 2
2 / 10 ファイル
人物、衣装、セットのプレートとして 1〜10 枚を渡します。人物なのか衣装なのかセットなのか、プロンプトで一枚ずつ名指ししないと平均化されてしまいます。参照画像は課金されません。JPEG、透過なしの PNG、BMP、WEBP に対応し、各辺 240〜8000 px、縦横比 8:1 以内、1 枚 20 MB までです。 1 件以上 · 10 件以内
料金に影響0/5

動画をここにドロップ、またはここから選択 · 最大 5 ファイル・1 件 90 MB まで・MP4 · WEBM

0 / 5 ファイル
最大 5 本、各 1〜15 秒、合計 15 秒までです。顔ではなく、動きやカメラワークのために使ってください。長さは出力と合わせて課金され、参照動画と出力の合計は 30 秒以内に収める必要があります。MP4 または MOV、16 fps 以上、各辺 240〜4096 px、縦横比 8:1 以内、1 本 100 MB までです。これらの制限は受け付け時ではなく生成中に判定されるので、送信前にクリップの長さを確認してください。 1 件以上 · 5 件以内
0/5

音声ファイルをここにドロップ、またはここから選択 · 最大 5 ファイル・1 件 90 MB まで・MP3 · WAV

0 / 5 ファイル
最大 5 本、各 1〜15 秒、合計 15 秒までです。カットが合わせるべき声、台詞の読み、ルームトーンに使います。参照音声は課金されません。WAV または MP3 で、1 本 15 MB までです。動画の制限と同じく、受け付け時ではなく生成中に判定されます。 1 件以上 · 5 件以内
0/1

ドキュメントをここにドロップ、またはここから選択 · 1 ファイル・1 件 90 MB まで・PDF · DOCX · DOC · PPTX · PPT · XLSX · XLS · KEY · PAGES · NUMBERS · TXT · MD

0 / 1 ファイル
ショットを組み立てる前にモデルが読む資料を 1 つ渡せます。キャラクターシート、台本、ショットリスト、商品ブリーフなどです。PDF、DOCX、DOC、TXT、MD、PPTX、PPT、XLSX、XLS、KEY、PAGES、NUMBERS に対応し、100 MB・50 ページまでです。単独でも参照画像・動画・音声と一緒でも使えますが、reference_link_url とは同時に使えません。資料はプロンプト拡張の段階で読み込まれるため、enable_prompt_expansion を指定していなければ、ファイルを添付するとそのリクエストではプロンプト拡張がオンになります。ファイルには料金がかかりません。
料金に影響
1080p、2k、4k、既定は 1080p です。Wan 3.0 Prime のネイティブ出力は最大 1080p なので、それより上の段である 2k と 4k は、その解像度でネイティブにレンダリングしたものではなく、レンダリングを拡大して納品されます。増えた画素は拡大によるもので、下にあるレンダリング以上にはなりません。480p と 720p の段はありません。このサイズが必要なら Wan 3.0 か Wan 3.0 Prime を使ってください。
16:9、4:3、1:1、3:4、9:16、または adaptive。既定は adaptive でモデルに選ばせます。納品形式が決まっているときは比率を名指ししてください。
長さ料金に影響
2〜30 の任意の整数秒、既定 5。-1 はスマート尺で、上限分を先に確保し、実際に出力された長さで精算します。参照動画がある場合は、その合計と出力を合わせて 30 秒以内に収める必要があり、両方が課金されます。4K の長尺を使う前に、5 秒・1080p でカットを見つけてください。 2 以上 · 30 以下
音声を生成
既定でオン。音は映像と一緒に生成され、同じファイルに入って届きます。作曲家がスポットに音を付けるときは false にしてください。
プロンプト自動拡張
この家族では既定でオン。薄いブリーフを埋め、詳細なブリーフは書き直します。プロンプトが正確なカットの記述になったら切ってください。参照ファイルやウェブリンクを使うにはオンが必要です。reference_file_url か reference_link_url を添付するときは、資料やページがこの段階で読み込まれるため、指定しないか true にしてください。ファイルやリンクと一緒に明示的に false を指定したリクエストは拒否されます。
シード値
0〜2147483647。解像度や尺を詰めるあいだは固定してください。そうしないと回し直しごとに 2 つ変わってしまいます。 0 以上 · 2147483647 以下
セーフティチェックオフ

SpicyAPI はこのモデルにセーフティチェックをかけません。プロンプトと素材はそのままモデルに渡り、出力はモデル自身が決めます。

送信と料金見積もりを有効にする前にアカウントを確認しています。

出力

実行待ち
サンプル出力

関連モデルと次のステップ

お探しのモデルが見つかりませんか?

必要なモデルと用途をお知らせください。次に何を追加するかを決めるチームに直接届きます。

最大10枚の画像、5本の動画、5本の音声、それぞれに役割を名指しする

用意した人物、衣装、場所を新しい場面に取り入れます。画像は見た目、動画は動き、音声は声やリズムというように役割を分けます。長さは2–30秒、出力は1080p / 2k / 4kから選べます。

プレイグラウンド を開く
最大10枚の画像、5本の動画、5本の音声、それぞれに役割を名指しする
開始素材
人物・場所・動き・音声の参考素材
長さ
2–30 s · 5 s 既定
納品サイズ
1080p / 2k / 4k · 1080p 既定
音声
音声生成は既定でオン。別の音源を使う場合はオフにします。
開始素材
手元の素材でモードを選ぶ同じ人物を別の場所や構図に置くなら参考素材を使います。整合する少数の画像から始め、顔、衣装、背景をどの素材から取るか説明します。
長さ
長くする前に費用を決める参考動画の秒数も出力と合わせて課金されます。画像や音声は動画の秒数に加算されません。入力動画と出力は合計30秒以内です。初回の確保額には参考動画最大15秒分が含まれる場合があり、未使用分は精算時に解放されます。動画を追加したら見積もりを確認します。

Wan 3.0 Pro Primeで作れる場面

使う場所に合わせてサイズを選ぶ

使う場所に合わせてサイズを選ぶ

まず1080pで動きを選びます。2kと4kはそのレンダーを拡大した納品サイズです。掲載先で必要な場合に選び、拡大前の映像も確認します。

  • 別の舞台に立つダンサー

    ダンサーと衣装は参考素材、新しい舞台と逆光は文章で指定します。拡大サイズを選ぶ前に動きを確認します。

Wan 3.0 Pro Primeの使いどころ

  • 一つの動きを軸にティザーを作る

    キャラクター制作

    一つの動きを軸にティザーを作る

    成人のキャラクターの視線、接近、小さな仕草を演出します。カメラの動きを一つと、明確な結末があれば、短いティーザーにも分かりやすい流れが生まれます。

  • 布、光、姿勢に見せ場を作る

    ファッション・編集

    布、光、姿勢に見せ場を作る

    衣装と光を先に決めます。窓に振り向く、カーテンが動く、カップを持ち上げるなど、見る対象を具体的にします。

  • 場の音を演出に加える

    音を生かした場面

    場の音を演出に加える

    雨音、室内の環境音、足音、短いせりふなど音源を指定します。映像と音を一緒に試すなら音声をオン、編集で曲を加えるならオフにします。

  • 次の作品にも使える画像を残す

    シリーズ・キャンペーン

    次の作品にも使える画像を残す

    採用した画像、プロンプト、設定を一緒に保存します。次の画像生成動画にはその画像を、場所を変える場面には整合した参考素材を使います。冒頭だけでなく中盤も確認します。

Wan 3.0 Pro Primeで最初の動画を作る

  1. 参考素材に役割を割り当てる

    整合する人物画像と一つの場所から始めます。動きや音の参考素材は目的があるときに加え、プロンプトで役割を示します。

  2. 変化を演出する

    一つの動作、速さ、一つのカメラ移動を指定します。「カメラがゆっくり近づく間にレンズへ振り向く」のように具体的に書きます。人物の同一性が重要なら顔を見せます。

  3. 5秒で見積もりを確認する

    確認用の解像度で短く始めます。動きが決まったら長さかサイズを一つずつ上げ、その都度新しい見積もりを見ます。

  4. 採用したテイクを保存する

    冒頭、中盤、終わりで顔、手、衣装、背景を確認します。入力も動画と一緒に残します。一つの変更を比べるときはseedを固定し、別テイクを探すときは変えます。

Wan 3.0 Pro Prime:保存済みリクエストとプロンプト案

  • 保存済みの例:別の舞台に立つダンサー

    保存済みの例別の舞台に立つダンサーではduration_seconds=2; resolution="1080p"を指定しています。Examplesで実際の入力と動画を見比べ、自分の素材で一つだけ変更して試します。

    The same dancer, the same layered chiffon, a third stage: the follow spot comes from behind this time and the fabric goes translucent as she turns through it. The chiffon glows as the backlight comes up; close. Cinematic, shallow depth of field, heavy film grain.
  • シーケンス全体で再利用する1枚のセットプレート

    ラベル付けされた1枚のセット参照によって、プロンプトのたびに書き直さなくても部屋を別々のショット間で一貫させられます。

    Using the room shown in the reference image as the set, a figure walks from the doorway to the window and looks out, late afternoon light through the glass
  • 1ショット内の2枚のラベル付きキャラクタープレート

    各参照画像の役割に名前を付けることで、2人のキャラクターが1つの合成された人物に混ざらず区別されたままになります。

    The character from reference image 1 hands a folded letter to the character from reference image 2, who reads it and looks up, held two-shot, no camera movement
  • 参照クリップから借りた動き

    参照動画がカメラの挙動を供給し、プロンプトはそれを当てはめる新しい被写体と設定を述べます。

    Apply the handheld drift and pacing shown in the reference video to a new scene: a cyclist riding along a coastal road at dusk, waves visible past the guardrail

Wan 3.0 Pro Primeの選び方と使い方

使えるプロンプトの順序

開始状態→一つの動作→カメラ移動→終点→音の順で書きます。長い尺には形容詞を増やすのでなく、見える展開を加えます。長さと解像度は操作欄で決め、プロンプトは映像の演出に使います。

Wan のすべてのモデル22

動画モデル18