本文へスキップ

MiniMax H3 Max text-to-video は MiniMax の H3 の高速生成版で、ブリーフを音声付きの 5〜15 秒のクリップにします。480p か 768p、21:9 から 9:16 までの 6 種の比率から選べます。

エンドポイントごとにフィルタリングの扱いが異なります:画像から動画 — 置き換え, 動画延長 — 置き換え, テキストから動画 — フィルターあり。

最低価格 $0.05/秒

プレイグラウンド

入力

テキストから動画
953/7000
カットとして書きます。被写体、動き、カメラ、光、音を、起こる順に並べてください。 1 文字以上 · 7000 文字以内
既定は 1:1。アナモルフィックなら 21:9、縦位置なら 9:16 を設定してください。
長さ料金に影響
5〜15 の整数秒。省略すると 5 秒ではなく 8 秒になります。 5 以上 · 15 以下
料金に影響
480p または 768p(既定は 768p)。どちらもネイティブ解像度での生成で、480p のほうが秒単価が安くなります。
プロンプト自動拡張料金に影響
既定はオフで、プロンプトは書いたとおりに使われます。オンにすると、MiniMax がまずプロンプトをショット、音、音楽を含むより詳しい構造化された記述へ展開し、それをもとに描画します。オンにしたリクエストには、秒単位の料金に加えてリクエストごとに定額のプロンプト拡張料金がかかります。送信前に表示される見積もりにはすでに反映されています。
セーフティチェックオフ

SpicyAPI はこのモデルにセーフティチェックをかけません。プロンプトと素材はそのままモデルに渡り、出力はモデル自身が決めます。

送信と料金見積もりを有効にする前にアカウントを確認しています。

出力

実行待ち
サンプル出力

関連モデルと次のステップ

お探しのモデルが見つかりませんか?

必要なモデルと用途をお知らせください。次に何を追加するかを決めるチームに直接届きます。

テキストだけで組み立てる 1 本のショット、6 種のフレーム形状

MiniMax H3 Max の text-to-video は、画像入力なしで書いたプロンプトだけから 480p または 768p・5〜15 秒のクリップを生成します。aspect_ratio は 21:9 から 9:16 まで 6 つの選択肢からフレーミングを選び、未指定の場合は正方形の 1:1 がデフォルトになります。環境音・効果音・音楽は映像と同じ生成パスで作られます。

プレイグラウンド を開く
テキストだけで組み立てる 1 本のショット、6 種のフレーム形状
必須入力
prompt のみ — このエンドポイントに画像フィールドはない
アスペクト比
21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16 — デフォルトは 1:1
尺の長さ
5〜15 秒(整数)、デフォルト 8 秒
解像度
480p または 768p — 既定は 768p
音声
環境音・効果音・音楽を映像と同時生成
実行方式
非同期タスク、秒単位で課金
画像フィールドなし
プロンプトがショット全体を担う被写体・アクション・カメラ・雰囲気はすべてここで書き出す必要があります。姉妹エンドポイントの image-to-video で image_url が構図を固定するような、アップロードして固定できるものは何もありません。
名前付きの 6 種の比率
aspect_ratio はワイドではなく 1:1 がデフォルトフィールドを省略すると正方形のフレームが返ります。出力先のフォーマットがより横長・縦長を求める場合は、残り 5 つの値のいずれかを設定してください。
同じパスで生成される音声
聞こえるものは書かれるもの、添付されるものではないスキーマに音声フィールドはないため、室内の残響・効果音・音楽は映像を指示するのと同じ文章から生まれます。音について何も書いていないブリーフでも、モデルが選んだトラックが返ってきます。

MiniMax H3 Max API が得意なこと

秒単位で尺を指定できる

秒単位で尺を指定できる

duration_seconds は 5〜15 の任意の整数を受け付けるため、11 秒でリクエストすれば近い丸め値ではなく正確にその長さが返ります。固定の段階への丸めはなく、フィールドを完全に省略すると 8 秒がデフォルトになります。

プロンプトに書き込む終了ビート

プロンプトに書き込む終了ビート

ここには last_image_url がないため、特定の最終的な仕草や構図はセカンドイメージとして渡すのではなく、プロンプトの結びの一節として書く必要があります。モデルはその方向づけのためにプロンプト全体を順に読みます。

  • 映像と音声を 1 回の生成でまとめて作る

    1 回の生成でフレームとトラックが同時に作られるため、レンダリングの後に待つ吹き替えやスコアリングの工程はありません。この音のキューはそれが属するアクションのすぐそばに書きます。このエンドポイントがトラックへの指示を受け取れる場所は、プロンプトだけだからです。

  • 1 つのエンドポイントで 6 種類のアスペクト比

    21:9 から 9:16 まで、aspect_ratio の有効な値はすべてこの範囲に収まります。同じ着想を、エンドポイントを切り替えたり画像を再アップロードしたりせずに、シネマティックなクロップ・正方形の投稿・縦型フィードへ組み替えられます。

  • テキストだけでショット全体を構成する

    参照画像や開始フレームはここでは一切受け付けられません。被写体・アクション・カメラ・雰囲気はすべてプロンプトで記述する必要があり、まだ動かす元の写真がないショットに向いています。

  • 1 つのフィールドにショット全体分の余地がある

    ここでの prompt は最大 7000 文字まで受け付け、最低 1 文字が必須です。登場、カメラの動き、光の変化、それぞれの音というように、連続した複数のビートを収めるには十分な量です。構図を固定するフレームがないため、そのフィールドに書き込まれた詳細さが連続するテイクを近い結果に保つ鍵になります。

MiniMax H3 Max はどんな人に向くか

  • 写真が存在する前にプロダクトのフレーミングを記述する

    プロダクトのコンセプトモーション

    写真が存在する前にプロダクトのフレーミングを記述する

    プロンプトの中で商品・素材・カメラの動きを正確に指定すれば、アップロード参照なしで言葉だけで構図を固定できます。実際の商品写真の使用が承認される前にショットの動きを探るのに有効です。

  • 画像アンカーなしで特定の表情にシーンを着地させる

    文章で終了ビートを書く演技

    画像アンカーなしで特定の表情にシーンを着地させる

    このエンドポイントには最終フレームのフィールドがないため、決まった終着点をモデルに与えるには、シーンの残りをオープンエンドに解釈させるのではなく、プロンプトの結びの一節に正確な終了の仕草や表情を書きます。

  • 参照が存在しない段階の雰囲気あるショットを探る

    初期段階のプレビジュアライゼーション

    参照が存在しない段階の雰囲気あるショットを探る

    まだ動かすものが何もない段階では、このエンドポイントが 1 つの文章記述とそれに合う環境音だけから、シーン・環境・光・カメラの動きすべてを構築し、写真は一切不要です。

  • 1 つのタイムライン上で映像と音声を指示する

    音主体の短いシーン

    1 つのタイムライン上で映像と音声を指示する

    音声は映像と同時に生成されるため、アクション・カメラ・音のキューを同じプロンプトの中に、起きる順番通りに書きます。砂利を踏む足音の後に、キャラクターが中に入る瞬間の網戸が閉まる音を続けます。音をそのアクションのそばに書くことで、モデルが追う手順が 1 つに定まります。

MiniMax H3 Max API の使い方

  1. ショット全体を prompt に書き込む

    このエンドポイントには画像フィールドがないため、被写体・アクション・カメラ・雰囲気はすべてテキストから来る必要があります。短いプロンプトは結果の多くをモデル自身の解釈に委ねることになります。

  2. aspect_ratio を意図的に設定する

    デフォルトはワイドではなく 1:1 なので、テイクを比較する前に 21:9・16:9・4:3・1:1・3:4・9:16 の 6 つの値から出力先フォーマットに合うものを選んでください。

  3. duration_seconds に必要な長さをそのまま指定する

    5〜15 の任意の整数が有効で、省略すると 8 秒になります。いきなり 15 秒に進むより、短い 5 秒のテストのほうが安く繰り返せます。

  4. ID かコールバックで結果を受け取る

    ここでは送信と受け取りが別のステップです。呼び出しが返すタスク ID を保持し、そのステータスエンドポイントをポーリングするか、コールバック URL を登録して、接続を保持し続けることなく完成したクリップと音声を受け取ってください。

MiniMax H3 Max の実際の例

  • 雰囲気ある establishing ショット

    キャラクターのいない記述にすることで、モデルは環境・光・カメラの動きに完全に集中でき、合わせた環境音が一緒に生成されます。

    A lighthouse beam sweeping across a foggy coastline at dawn, waves breaking rhythmically below, gulls calling in the distance
  • 縦型フォーマットのプロダクトモーメント

    aspect_ratio を最初から 9:16 に設定することで、あとからワイドフレームをクロップするのではなく、縦型フィード向けにショットを構成します。

    A ceramic mug of coffee steaming on a wooden table as morning light moves slowly across the surface, soft ambient café sound in the background
  • 文章で終了ビートを書くキャンペーンビート

    このエンドポイントには終了フレームのフィールドがないため、最後のビートはモデル自身の解釈に任せるのではなく、プロンプトの結びの一節で方向づけます。

    Cinematic 21:9. A runner slows to a stop at the top of a ridge at sunrise, catching their breath, then turns and looks back down the trail they climbed, low golden rim light, quiet wind

MiniMax H3 Max API のよくある質問

ショットを固定する画像がないため、プロンプトがすべての仕事をこなします。被写体、順番どおりのアクション、カメラの距離と動き、雰囲気を書き、終わり方が重要な場合は最後の瞬間がどう見えるべきかで締めくくってください。aspect_ratio も明示的に設定してください。デフォルトはワイドでも縦型でもなく正方形のフレームを構成します。

MiniMax のすべてのモデル11

動画モデル7