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MiniMax H3 Singularity LoRA でクリップを続けます。動画の最後のフレームから 3〜15 秒の新しい区間を作り、元の動画と続きをつないだ 1 本のファイルを 480p、540p、768p、1080p のいずれかで返します。

最低価格 $0.063/秒

プレイグラウンド

入力

動画延長
  1. 1

    続きを作るクリップを選ぶ

    動画を1本選ぶと、その最後のフレームから続きを作ります。

  2. 2

    この先の展開

    ステップ 1 でクリップを選ぶと、ここが開きます。

    0/7000
    必須です。次に起きること、つまり続く動作、カメラの動き、音を書きます。被写体とセットは開始フレームで決まっているので、言葉は動きに使ってください。 1 文字以上 · 7000 文字以内
    料金に影響
    480p、540p、768p、1080p から選び、既定は 480p です。つなぎ目が自然に見えるよう、元の動画の解像度に合わせてください。1 秒あたりの料金が決まります。
    長さ料金に影響
    新しい区間の長さです。3〜15 の整数秒で、既定は 5 です。元の動画はその前に足されますが、課金されません。解像度とあわせて料金が決まります。 3 以上 · 15 以下
    スタイル LoRA0/3
    MiniMax H3 向けに学習した {path, scale} を最大 3 件まで指定します。scale は 0〜4 で、新しい区間に適用されます。元のクリップと同じ LoRA を使うと、つなぎ目の前後でスタイルがそろいます。コンセプト系 LoRA は 0.6〜0.8 あたりから試してください。 3 件以内
セーフティチェックオフ

SpicyAPI はこのモデルにセーフティチェックをかけません。プロンプトと素材はそのままモデルに渡り、出力はモデル自身が決めます。

送信と料金見積もりを有効にする前にアカウントを確認しています。

必須項目が 2 件未入力です:プロンプト · 入力動画

出力

実行待ち

結果はここに表示されます。

入力を設定し、概算料金を確認してからモデルを実行します。

関連モデルと次のステップ

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ファインチューン H3 + LoRA

コミュニティが磨いた、よりシャープな MiniMax H3。その上に自前の LoRA を。

主なスペック

1 回あたりの LoRA
3
標準の MiniMax H3 用 LoRA が Singularity でもそのまま読み込めます。1 リクエストに 3 つまで。
ファインチューンの狙い
HDR
ハイダイナミックレンジの映像で学習し、速いアクションでのモーションブラーを抑えています。
クリップの長さ
3〜15秒
3〜15 秒の整数秒で指定でき、出力 1 秒ごとに課金されます。
最高解像度
1080p
480p、540p、768p、1080p から選べます。
音声
ステレオ
音声は映像と一緒に生成され、同じ MP4 に入って返ります。
コンテンツフィルター
なし
規制なし:画像から動画と参照から動画は、そのコンテンツ向けのコミュニティ製 LoRA を読み込んだ状態で、当社の最も強いコンテンツ検査を通過しました。

課金前に知っておくこと

all

Singularity はコミュニティ製のファインチューンで、MiniMax の公式リリースではありません。通常の MiniMax H3 LoRA ファミリーよりレンダリングに時間がかかります。このファミリーにテキストから動画のエンドポイントはなく、開始フレームか参照素材から始めます。LoRA は MiniMax H3 向けに学習したものが必要で、上限は 3 つです。

image-to-video

クリップは開始フレームの形を保ち、aspect_ratio の項目はありません。強いコンセプト系 LoRA を高い強度のまま使い、別の場面を描くプロンプトと組み合わせると、開始フレームが上書きされることがあります。画像の続きに起きることを書き、コンセプト系 LoRA は 0.6〜0.8 から始めてください。

reference-to-video

参照動画の秒数は合計 15 秒まで課金対象の秒数に加算され、参照画像と参照音声は 1 つごとに参照料金が加わります。1080p で多くの参照素材を送る前に、リアルタイムの見積もりを確認してください。

できること

速いアクション

回転も斬撃も、シャープなまま

Singularity は、速いアクションがにじまないよう、ハイダイナミックレンジの映像で追加学習されています。濡れた屋上に立つ剣士の女性の静止画 1 枚から、回転、雨を切り裂く一太刀、素早く回り込むカメラを生み出し、動きの最中でも刃と水しぶきがはっきり見て取れました。

2 つの参照

2 枚の静止画から 2 人、ひとつの手合わせ

参照から動画は、各キャラクターをそれぞれの画像から取り込みます。1 枚目の静止画の剣士の女性と、2 枚目のダンサーが同じ屋上で手合わせし、やがて手を止めて笑い合います。動きの間も、2 人ともはっきり本人のままです。

手持ちの H3 用 LoRA

H3 で使っている LoRA が、そのまま読み込める

Singularity は MiniMax H3 のアーキテクチャを保っているので、H3 用の LoRA ファイルがそのまま読み込めます。同じ seed で比べると、LoRA を足しただけでクリップが変わりました。ただし写真の開始フレームが見た目を決めるため、このブレイクダンスのスピンでは VHS テープ LoRA の効果はほとんど出ていません。はっきりしたテープ感が欲しいなら、MiniMax H3 LoRA のテキストから動画を使ってください。

MiniMax H3 Singularity LoRA の作例

  • 7 秒
  • 画像から動画、768p で 5 秒。カメラが素早く回り込む間も、回転と刃はシャープなままです。
    5 秒
  • ポートレートと無人のステージから作った参照から動画、540p で 6 秒。音声には彼女の歌声とバンドの演奏が入っています。
    7 秒
  • キャラクターごとに静止画 1 枚を使った参照から動画、540p で 6 秒、LoRA なし。
    7 秒
  • VHS スタイル LoRA を 0.8 で使った画像から動画、768p で 5 秒。
    5 秒

活用シーン

  • 格闘とアクションのビート

    剣術、武術、速い振り付けこそ、このファインチューンが想定している題材です。力強い開始フレームから始めて、はっきりしたビートを 2〜3 つ書けば、モデルが動きをシャープに保ちます。

  • ダンスとパフォーマンス

    回転、ジャンプ、素早い方向転換は、一般的な動画モデルがぶれやすいところです。振り付けの参照動画と演者の静止画を加えれば、動きと顔の両方を保てます。

  • 顔が崩れない引きのショット

    このファインチューンは、ミディアムショットやロングショットでの顔をとくに狙っています。一般的なモデルでは顔が崩れてしまう群衆シーンや、広い状況説明のショットに使ってください。

  • 動きのある規制なしのコンテンツ

    H3 向けに学習した規制なしの LoRA も、審査もフィルターもなく Singularity で読み込めます。画像から動画と参照から動画で最も強いレベルのプロンプトを試し、どのクリップも書いたとおりに返ってきました。

モデルリファレンス

MiniMax H3 Singularity LoRA API リファレンス

MiniMax H3 Singularity LoRA API の仕様

エンドポイント
画像から動画、参照から動画、動画延長(いずれも LoRA 対応)
ベースモデル
Singularity。2026 年 9 月 5 日に Hugging Face で公開された MiniMax H3 のコミュニティ製ファインチューン
ファインチューンの狙い
モーションブラー対策の HDR 学習、遠くの顔の復元、てかりを抑えた肌、アクションとカメラへの反応の強化
LoRA の入力
最大 3 要素。各要素は {path, scale}。標準の MiniMax H3 用 LoRA がそのまま読み込める
LoRA の強度
要素ごとに 0〜4(既定は 1)
長さ
3〜15 秒、整数秒(既定は 5)
解像度
480p、540p、768p、1080p(既定は 480p)
参照素材
画像 9 枚、動画 3 本(合計 15 秒)、音声 3 本まで
出力
MP4(H.264、24 fps)、ステレオ AAC 音声付き
コンテンツポリシー
規制なし。プロンプト、ウェイト、出力のいずれにもフィルターなし
課金
解像度に応じて出力 1 秒ごと。LoRA の追加料金なし。参照から動画では参照素材の分が見積もりに加算

MiniMax H3 Singularity LoRA API の呼び出し方

  1. 静止ではなく、動きのために使う

    Singularity の学習が狙うのは、速いアクション、カメラワーク、遠くの顔です。ゆっくりしたほぼ静止のショットなら、通常の MiniMax H3 LoRA ファミリーのほうが速くて安く済みます。格闘、ダンス、ウィップパンがにじみ始めたら、こちらに切り替えてください。

  2. H3 用の LoRA をそのまま使う

    Singularity は MiniMax H3 のアーキテクチャを保っているため、H3 向けに学習された LoRA は変更なしで読み込めます。最も強いコンテンツ向けに学習された同じ LoRA ファイルを両方のファミリーで実行しました。出発点として同じスケールを使い、そこから調整してください。

  3. レンダリング時間は長めに見込む

    当社のテストでは、5 秒・480p のクリップが Singularity で約 80 秒かかり、通常のファミリーでは 25〜50 秒でした。クライアントのタイムアウトはそれを踏まえて設定し、上の解像度に進む前に 480p で動きを試してください。

  4. 動きはビートごとに書く

    このファインチューンは、はっきりした物理的な動作の動詞によく応えます。回る、抜く、着地する、素早く振り向く、といった具合です。2〜3 のビートにそれぞれのカメラの動きを添え、最後に打撃音や息づかいを Audio: の行で書きます。

モデルの概要

MiniMax H3 Singularity LoRA は、コミュニティが HDR で学習させた MiniMax H3 のファインチューンを、1 リクエストあたり自前の H3 用 LoRA 最大 3 つと一緒に使えるファミリーです。開始フレーム、または画像 9 枚、動画 3 本、音声 3 本までの参照素材から始め、480p〜1080p・3〜15 秒のステレオ音声付きクリップを返します。速く動くショットで顔を保ちたいときに選んでください。読み込むウェイトが審査されることも、出力がフィルターされることもありません。

MiniMax H3 Singularity LoRA API のよくある質問

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