bytedance/seedance-2.0/text-to-videoByteDance の Seedance 2.0 text-to-video は、プロンプトからフレーム全体を組み、音声も同時に生成します。4〜15 秒、480p・720p・1080p・4K、adaptive を含む 7 種の比率に対応します。
プレイグラウンド
この実行例は、このエンドポイント向けに書き下ろしたものです。プロンプトとサンプル素材の URL は、ご自身がアクセスできるものに差し替えてください。送信前に、最新の見積もりとモデルの提供状況もあわせてご確認ください。
- 出力5 秒
neon-bar-tail このページに載せたクリップそのもののリクエストです。16:9 の 720p で 5 秒、音声オン。プロンプトが被写体だけでなく、フィルムの種類、光、音まで名指ししている点に注目してください。
- 720p
- 16:9
- audio
- 出力5 秒
forge-of-giants-4k 光源は一つ、しかもそれが動きます。指示文は溶けた金属の注ぎを画面唯一の照明にしているので、露出はショットを通じて変化し、そこにいる全ての身体が同じ移動する光源に照らされます — 静止したキーよりはるかに難しい問題です。`1080p`、`16:9`、`duration_seconds` `5` でゼロから生成し、`generate_audio` はオンのままにして鍛冶場の音を絵に対してレンダリングさせています。
- 1080p
- 16:9
- audio
- 出力5 秒
shore-break-dawn 隣の 2 本はネオンと室内ですが、これは曇天のフラットな光と海霧、彩度を落とした灰青を、数メートル先から望遠で捉えています。画面サイズはプロンプトに明記しました——腰から上、被写体が画面を占める——この距離で引きの絵にすると、手に入るのは天気だけで顔が残らないからです。
- 720p
- 16:9
- audio
- 出力5 秒
neon-subway-ride このページの 2 本目のクリップそのもののリクエストです。generate_audio がオフの理由を知っておく価値があります。最初の試行では場面の中に音楽を名指ししたところ、モデル自身の層が音楽の権利を理由にサウンドトラックの描画を断り、課金もされませんでした。無音で回し直したら素通りしました。プロンプトが分かる曲を含意するなら、音は自分で付ける前提でいてください。
- 720p
- 16:9
- 5s
この例は 出力秒 あたり $0.07 からです。設定を変更すると、プレイグラウンドの概算料金がその場で更新されます。
